.updateTo()

.updateTo( vars:object, resetDuration:Boolean ) : *
更新动画的值即使动画正在运行中。updateTo()仅适合改变非插件值,因此如果你想改变插件属性(如CSSPlugin),这个方法不太适用,因为插件的计算方式较为复杂。例如{x:500}无效,需要写成{css: {x:500}}
//一个通用的JavaScript对象(不是DOM元素)
var obj = {x:0, y:0, age:18, weight:180} 
var tween = new TweenMax(obj, 2, {wide:100, high:200, age:40, weight:250}); 
//更新动画属性,并重新设定动画时长 
tween.updateTo({wide:300, high:0}, true); 
//更新动画属性,并使用剩余动画时长 
tween.updateTo({wide:300, high:0}, false); 
返回self。
.updateTo()适用于TweenMax

.updateTo()的参数

参数 类型 必填 说明
vars object 需要更新的属性值。只需设置要更新的属性即可,不必输入全部属性
resetDuration Boolean (default = false) 更新后是否重新计算动画时长。如果动画已经开始并resetDuration是true,动画将重新计时

.updateTo()效果展示

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  • JS
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updateTo()改变CSSPlugin插件的例子

.box {
    width:50px;
    height:50px;
    border-radius:6px;
    margin-top:4px;
  }
.green{
    background-color:#6fb936;
  }
input{
margin-top:30px;
display:block;
}
var myTween = TweenMax.to(".box", 3, {x:500, y:100 ,opacity:0.2, rotation:360})
resetBtn = document.getElementById("resetBtn");
resetBtn.onclick = function() {
    // 改变属性后动画时长重新计算3秒
    myTween.updateTo({css: {x:300, y:0, opacity:0.2, rotation:360}}, true);
}
重播

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